Doce caminos. Uno es el tuyo.
El camino empieza
con una tirada
Respondé diez situaciones de campaña y descubrí qué clase de D&D sos en realidad. Y cuando la vida te deje sin saber qué hacer, tirá el dado y que decida el destino.
d20 · arrastralo para girarlo
Las doce clases
Cada una pelea distinto
Cómo ataca, si usa magia, a qué distancia, con qué armas y con cuánta armadura encima. Tocá cualquiera para ver la ficha completa.
El test
Diez situaciones, ninguna correcta
No hay respuestas buenas ni malas. Elegí lo que harías de verdad, no lo que quedaría bien en la mesa.
Destiny Dice
Un d20 de verdad para las decisiones de todos los días
El dado cae, rebota y rueda con física real: nadie sabe el número antes que él. Elegí una decisión o escribí la tuya, y que la tirada resuelva.
El dado ya habló. Elegí otra decisión de la lista para volver a consultarlo.