Doce caminos. Uno es el tuyo.

El camino empieza
con una tirada

Respondé diez situaciones de campaña y descubrí qué clase de D&D sos en realidad. Y cuando la vida te deje sin saber qué hacer, tirá el dado y que decida el destino.

d20 · arrastralo para girarlo

Las doce clases

Cada una pelea distinto

Cómo ataca, si usa magia, a qué distancia, con qué armas y con cuánta armadura encima. Tocá cualquiera para ver la ficha completa.

El test

Diez situaciones, ninguna correcta

No hay respuestas buenas ni malas. Elegí lo que harías de verdad, no lo que quedaría bien en la mesa.

Diez preguntas. Dos minutos. Una clase.

Destiny Dice

Un d20 de verdad para las decisiones de todos los días

El dado cae, rebota y rueda con física real: nadie sabe el número antes que él. Elegí una decisión o escribí la tuya, y que la tirada resuelva.